Manhunt
Je viens enfin de finir le jeu Manhunt, que j'ai trouvé sur une foire-à-tout en avril... Qu'est-ce que ce jeu, me direz vous ? Non, vous vous en foutez ? bon, je raconte quand même ! Globalement, et pour faire court, le principe du jeu (le gameplay) est basé sur l'infiltration, comprenez par là qu'il est impossible de finir le jeu en fonçant comme un bourrin tout le long, seule la discrétion compte.

L'histoire est inspirée des snuffs movies, des videos illégales qu'on trouve sur internet dans lesquelles des personnes en frappent d'autres (par exemple des combats de SDF filmés contre de l'argent...). Le personnage principal, Cash, est condamné à mort et finit sur la chaise électrique. Mais ceci était truqué, et bien que mort aux yeux du monde, il se réveille dans une pièce sombre, et entend dans une oreillette la voix d'un type qui nous explique la situation et qui va nous guider tout le long du jeu: Starkweather. Celui-ci est producteur de snuff-movies, et nous "propose" une deuxième chance: si Cash survit, il est libre ! Toute l'aventure se fait sous l'oeil de ses caméras, dans des décors très urbains, et se déroulant de nuit...
Le problème, c'est que le lieu (un quartier abandonné, une station de métro déserte, un asile...), est infesté de membres d'un gang qui sont là pour nous empecher de partir. Et comme on n'a quasiment aucune arme, il faudra etre discret. Si je dis quasiment, c'est parce que c'est là que réside l'interet du jeu: nos armes sont des élements du décor (morceau de verre, sac plastique, pied de biche...) alors que les chasseurs ont des armes blanches (couteaux, faucille, marteau, batte de baseball, puis pistolet, fusil à pompe, riveteuse à clous...) qu'on pourra heureusement récupérer sur eux après les avoir tué.
Comment les tuer ? En se faufilant derrière eux, à leur insu, et en executant une manipulation sur la manette qui déclenchera une cut-scene (une video) sous la forme d'une video de surveillance. Par exemple, avec le sac poubelle, on verra Cash passer le sac autour du chasseur et serrer jusqu'à la mort par asphixie de sa victime. Cela si on fait "soft". Sinon, ce sera accompagné de coups de poings, genoux, et autres joyeusetés si on prend plus de risques... mon arme préférée, c'est la machette: on donne un coup dans le dos de l'ennemi, qui tombe à genoux en criant. On lui assène alors un coup au niveau de sa nuque, puis un deuxième et un troisième jusqu'à sa décapitation, en se délectant des râles qu'il aura poussé avant ! Et sa tête sert de leurre à jeter pour attirer ses collègues...
Bref, vous avez surement compris que l'ambiance du jeu est gore à souhait, les chasseurs sont tous plus tarés les uns que les autres, spéciale dédiace à Porky, un mec avec une tête de porc en guise de masque, une tronçonneuse à la main, qui pousse des cris de porcs et avance tête baissée... il est barge, ce type ! C'est d'ailleurs le vrai boss du jeu, l'avant-dernier niveau se déroule seul contre lui, morceau de verre contre tronçonneuse... surtout rester caché... Par contre, après l'avoir tué, c'est nous qui devenons chasseur: on court après le producteur dans une pièce circulaire avec notre tronçonneuse à la main ("Cash, I made you !!!").
Point négatif quand même: le fait d'avoir à refaire plusieurs fois le même niveau, parce qu'on a voulu être trop pressé et qu'un chasseur nous a repéré et tué... On ne sauvegarde qu'une fois au milieu du niveau et en fin de niveau, c'est tout. Entre-deux, c'est à nous de rester patient, quitte à poser la manette à terre en attendant que le chasseur soit dans une position propice à son execution. A part cela, le jeu est vraiment sympa, et les executions procurent de bon moments de sadismes qui font plaisir à voir !